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Poison & Joyaux / Escape Game
Type du projet
Design d'expérience
Date
19 Novembre 2024
Rôle
Direction créative et production du contenu
Type de projet
Conception du scénario, production des mécanismes, objets interactifs, décors, et ambiance sonore pour un scénario d'escape game.
Création de l'expérience Poison & Joyaux, seconde salle de Légendes Escape Villefranche. La création a demandé la création des énigmes, du scénario, des objets, de la décoration, ambiance sonore et lumineuse, ainsi que la création du logo animé et la bande-annonce pour l'ouverture de la salle.
Le scénario a demandé de créer des énigmes et des mécanismes se situant dans le bureau d'un notable, au début du 20ème siècle.






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