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Poison & Joyaux / Escape Game

Type du projet

Design d'expérience

Date

19 Novembre 2024

Rôle

Direction créative et production du contenu

Type de projet

Conception du scénario, production des mécanismes, objets interactifs, décors, et ambiance sonore pour un scénario d'escape game.

Création de l'expérience Poison & Joyaux, seconde salle de Légendes Escape Villefranche. La création a demandé la création des énigmes, du scénario, des objets, de la décoration, ambiance sonore et lumineuse, ainsi que la création du logo animé et la bande-annonce pour l'ouverture de la salle.
Le scénario a demandé de créer des énigmes et des mécanismes se situant dans le bureau d'un notable, au début du 20ème siècle.

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